• Jeu de cartes Swip'Sheep - Djeco - Rougier et Plé
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Djeco

Jeu de cartes Swip'Sheep - Djeco

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Les loups attaquent, les chiens défendent ; les moutons, eux, rapportent des points. Encore faut-il réussir à conserver ceux que l’on a en main et à piquer ceux des adversaires !

Auteur : Yann Dupont
Illustrateur : Elise Gravel

BUT DU JEU : saurez-vous contrer les attaques nocturnes de loups et sauver vos moutons ?
Garder un chien pour défendre ses moutons ou un loup pour attaquer ses adversaires ? Au début de chaque manche, les joueurs doivent échanger une carte avec chacun de leurs voisins. Les joueurs possédant un loup peuvent attaquer un autre joueur pour tenter de lui voler une carte « mouton ». Mais, si le joueur attaqué possède un chien, alors l’attaque se retourne contre le loup ! Quand toutes les attaques ont eu lieu, les joueurs gagnent les moutons qu’ils ont en main. À la fin, celui qui a collecté le plus de moutons a gagné !
Toute la stratégie réside dans le choix des cartes que l’on donne à ses adversaires en début de manche !

Durée d’une partie : 10 minutes
De 3 à 5 joueurs
Dès 5 ans

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Les loups attaquent, les chiens défendent ; les moutons, eux, rapportent des points. Encore faut-il réussir à conserver ceux que l’on a en main et à piquer ceux des adversaires !

Auteur : Yann Dupont
Illustrateur : Elise Gravel

BUT DU JEU : saurez-vous contrer les attaques nocturnes de loups et sauver vos moutons ?
Garder un chien pour défendre ses moutons ou un loup pour attaquer ses adversaires ? Au début de chaque manche, les joueurs doivent échanger une carte avec chacun de leurs voisins. Les joueurs possédant un loup peuvent attaquer un autre joueur pour tenter de lui voler une carte « mouton ». Mais, si le joueur attaqué possède un chien, alors l’attaque se retourne contre le loup ! Quand toutes les attaques ont eu lieu, les joueurs gagnent les moutons qu’ils ont en main. À la fin, celui qui a collecté le plus de moutons a gagné !
Toute la stratégie réside dans le choix des cartes que l’on donne à ses adversaires en début de manche !

Durée d’une partie : 10 minutes
De 3 à 5 joueurs
Dès 5 ans

  • Marque
  • Référence
    604220

  • Gamme
    Djeco
Djeco
À propos de la marque Djeco

Près des quais de Seine, dans les ateliers historiques de Djeco, une équipe de 70 passionnés, dont 30 créateurs, réinvente sans cesse un monde pour les enfants. Ils travaillent sans se prendre au sérieux, dans une liberté créative qui refuse les impératifs commerciaux et laisse toute sa place à la fantaisie.

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