Djeco
Jeu de cartes Mysterix - Djeco
Jeu d’observation et de rapidité.
But du jeu : être le plus rapide à trouver les intrus qui se cachent dans les différents décors.
Chaque carte est un méli-mélo d’illustrations sur le même thème (dinosaures, friandises, petits chats…). Sur chaque carte, il y a un « intrus » qui se cache dans le décor, c’est-à-dire un objet ou un animal qui n’a rien à voir avec le thème de la carte. Au démarrage, les cartes sont placées en pile, face cachée, au centre des joueurs. À chaque tour de jeu, une carte est retournée. Tous en même temps, les joueurs doivent repérer l’intrus. Le joueur le plus rapide à identifier l’intrus gagne la carte.
Quand il n’y a plus de cartes dans la pioche, celui qui en a gagné le plus remporte la partie.
Plusieurs cartes proposent le même thème de méli-mélo mais ce n’est jamais le même intrus !
De 4 à 12 ans
Pour 2 à 5 joueurs
Durée d’une partie : 10 minutes
Contenu : 54 cartes.
Règle du jeu en 10 langues.
Les plus de ce jeu :
Un jeu d'observation et de rapidité.
Une boîte compacte à emporter partout.
Cartes de qualité et résistantes.
Un produit en papier et carton certifié FSC®.
Livraison à domicile ou relais
à partir du 27 août
- Livraison gratuite à partir de 70€ d'achat*
Retrait en magasin
Jeu d’observation et de rapidité.
But du jeu : être le plus rapide à trouver les intrus qui se cachent dans les différents décors.
Chaque carte est un méli-mélo d’illustrations sur le même thème (dinosaures, friandises, petits chats…). Sur chaque carte, il y a un « intrus » qui se cache dans le décor, c’est-à-dire un objet ou un animal qui n’a rien à voir avec le thème de la carte. Au démarrage, les cartes sont placées en pile, face cachée, au centre des joueurs. À chaque tour de jeu, une carte est retournée. Tous en même temps, les joueurs doivent repérer l’intrus. Le joueur le plus rapide à identifier l’intrus gagne la carte.
Quand il n’y a plus de cartes dans la pioche, celui qui en a gagné le plus remporte la partie.
Plusieurs cartes proposent le même thème de méli-mélo mais ce n’est jamais le même intrus !
De 4 à 12 ans
Pour 2 à 5 joueurs
Durée d’une partie : 10 minutes
Contenu : 54 cartes.
Règle du jeu en 10 langues.
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Près des quais de Seine, dans les ateliers historiques de Djeco, une équipe de 70 passionnés, dont 30 créateurs, réinvente sans cesse un monde pour les enfants. Ils travaillent sans se prendre au sérieux, dans une liberté créative qui refuse les impératifs commerciaux et laisse toute sa place à la fantaisie.
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